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第五章 第二次的职业选择(下) (第4/5页)
和智力上面,完全是错误的 众所周知,智力决定了法系职业的魔法值和魔法攻击力,精神力则是决定法系职业的魔法值恢复速度,这两个属性对于法师来说,是至关重要的。 但是剧毒术士这个职业却不,它的技能大多数都是固定的毒素伤害,而且技能耗蓝都比较少,提升智力对于剧毒术士来说,并没有多大用处,因为完全无法增长攻击力 那篇帖子的作者称,剧毒术士最好的加点方式,是加体质或者幸运体质加点,可以让剧毒术士拥有高额的血量,这样不容易死亡,可以通过剧毒术士独特的毒素技能效果,生生地将对手拖垮,至于加幸运,则是比较另类的一种方式,幸运这个属性,主要是增加一些技能附带效果的出现几率的,通过高幸运属性,可以发挥剧毒术士毒素控场的巨大潜力。 想到这篇帖子,胖子顿时砰然心动了,因为他还记得,那篇帖子中曾经提到过,从游戏开始公测以后,剧毒术士这个职业,由于加点错误的影响,导致很少有玩家选择这个职业,就算选择了,没玩多久也就放弃了。 剧毒术士其实是很强大的一个职业,而胖子现在偏偏又恰好掌握了剧毒术士的正确加点方法…… 有前途,绝对有前途 胖子眼睛亮了,而且剧毒术士这个职业,最大的特点,就是让人气得暴跳如雷绝对适合胖子那恶作剧的心理…… 为什么这么说呢?后文大家就会明白了…… 决定了,胖子很干脆地选择了黑暗评议会阵营,并且选择了使徒种族,创建了一个剧毒术士的角色 强健而黝黑的躯体,紫红色的双眸,额头处两支弯曲的犄角,代表着使徒这个种族所拥有的魔族血统
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