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第二十八章 胖哥玩体cao(第一更) (第4/6页)
,全息设备的虚拟键盘,能够初步胜任游戏中人物的大多数动作cao作了。 而且,全息虚拟键盘cao作,到了后期又将体感技术结合了进去,所谓体感技术,一般都是运用光学被动式和惯性运动测量混合的方式来记录,说通俗点就是动态捕捉,用来跟踪记录我们人体三维空间里的运动轨迹,比如抬手,踢腿之类的动作,都可以被记录下来。 这项技术很早就有的,但是当运用在全息虚拟键盘上面后,顿时让这样的cao作方式有了更多的变化,同时也相应地简化了一些cao作对手速的需求。 不过,由于这种cao作方式,还是要涉及到大量的手速应用,没有一定的基础和练习,使用起来是比较困难的,这也是后期全息游戏设备逐渐被淘汰的原因。 目前像胖子这样,在有脑波接入设备的时候,还在坚持用全息设备的玩家,已经很少了。 但是,除了一个怕疼的理由以外,胖子其实还有一个深埋在心里面的原因,这个原因,恐怕才是他真正愿意选择全息设备的原因…… 还记得当初游戏开始的时候,胖子载入运行的那段小脚本程序吗?那段程序的用途,就是将全息cao作众多的键位,做一次优化合并,使得一些常用的cao作变成快捷键位,让胖子能够更快地作出cao作。 以刚才那个侧身翻滚为例,他只需要控制好翻滚方向,然后敲击早已经设定好的翻滚的快捷键就可以了,而只要胖子在椅子上面坐稳,体感技术就可以让他的人物稳定住重心,不至于在翻滚的时候摔倒 说起来很复杂,但是事实上也就是敲击几个键位的事情,胖子玩这游戏玩了四年多了,早已
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