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致四千年后 第457节 (第6/8页)
也就是说,它最多成为一个大众游戏,而不可能成为一个全民游戏。 它可以不怎么好玩,但一定要玩的人最多。要让全世界的人都加入进来。 ——如此一来,四十二就有了一个主意。 他不做游戏单品了,而是去做一个平台: 购买这个世界上的所有主流ip授权,做个类似《头号玩家》一样的虚拟游戏宇宙。以多个“中心”做为基准点,连接到各个子宇宙之中。 它将包含市面上所有的游戏类型,并还将包含更多。 因为四十二打算将“子宇宙”的底层编码和原型规则对外公开:让所有人、所有公司都可以参与到游戏制作中来。他们可以拥有各自的付费渠道和规则,所有盈利将缴纳30%作为平台运营费用。 而游戏本身,则对所有玩家永久免费。同时人工智能仍旧会无限的制作各种关卡、副本和新的世界,它们同样是完全免费的。 除了建造心灵巨塔的计划外,四十二对这个游戏还有着更多的野心。 比如说……星际殖民。 即使拥有超空间航行技术,路上或者准备时也总要花费一些时间。如果目的地极为遥远,可能还需要一两代人的时间才能抵达——即使没有那么遥远,也要考虑到失事、漂流到某处的可能性。 而且到了那个时代,也一定会有人要在空间站中居住、工作;或者有科学团队前去探索、研究未知的太空区域,一辈子也不知道能不能回来。 那么,创建出一个能即时同步的、容量无穷大的虚拟世界,就意味着所有人类都能随时随地的回
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