字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读40 (第3/4页)
效果2:烟灰缸】在目标身上亲手按下烟头,对方会跪地求饶,并承受帅气值×10的火焰伤害(灵体有效)】 【备注:当你含住这根烟,你就有了一种与众不同的气质……】 ……虽然有哪里不对,但是这个武器似乎……还不错吧…… 柯宁看着手里和普通香烟无二的“武器”,内心纠结了一会儿,把烟含在了嘴里。 他原本不会抽烟,这个道具也很贴心的并没有尼古丁或者烟雾飘散让他一时无法适应,烟头的火焰和烟雾似乎只是一些特效…… 另外,他记得神无尸罗最讨厌别人抽烟……就是不知道这样没有味道的道具烟,能不能把对方熏走呢? 不管怎么说,这个东西对他来说很实用,他手气不错。 柯宁转念一想,把注意力放在了下一个礼包上。 武器礼包的东西都这么好,交互系玩家礼包看这个名字似乎就表示会给他量身定制一样道具,而且,这是剧情百分百完成之后刷出来的礼包,是隐藏奖励,按道理是要比固定奖励更好! 柯宁饱含期待的拆开了手里的奖品。 【物品名称:潜能激发药剂】 【属性:精良】 【效果:进行一场你希望的进化。】 【备注:你潜意识想成为什么样的人呢……】 这是什么? 柯宁看着手里泛着蓝光的注射器,心里充满了疑惑。 这不是个游戏吗?为什么不能像抽到根本技能一样,直接把增加能力的数值具现化在人物面板上? 难道这个游戏设计者深谙游戏设计之道,把任何游戏成果都实体化,激发玩家探索热情? 有必要吗?
上一页
目录
下一页