网游之全球在线_第五百六十三章 现实成就值兑换游戏金币 首页

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   第五百六十三章 现实成就值兑换游戏金币 (第3/4页)

可以在游戏中兑换。

    对玩家的冲击,可想而知。

    就连欧阳朔,也是一脸的懵逼。

    因为在他的记忆中,前世根本就没有这种成就值限时兑换活动。

    显然,他这位重生者,再一次地改变了世界的进程。

    据盖亚在官网中披露的消息显示,所谓的兑换,仅发生在游戏金币和现实成就值两者之间。

    玩家即可以将在地球上,获得的初始成就值,兑换成游戏中的金币;也能将在游戏中获得的金币,兑换成现实中的成就值。

    两者的兑换比例,是1:200,即1点成就值兑换200金币。

    因为当初在移民之时,公民的个人资产,已经被折减系数,大幅度地削弱。尤其是对资产过亿的富豪而言,折减系数更是达到恐怖的0.0001。

    一位拥有一亿信用点的富豪,最终也只获得一万点成就值,

    再加上游戏已经运行了两年,金币的产出大幅度提升,跟信用点之间的兑换,已是大幅度地贬值。

    因此,一比两百的兑换比例,还算合理。

    还是以一位亿万富翁举例。如果他将现实中的一万点成就值,全部兑换成金币,能够一次性获得两百万金币。

    信用点和金币实际的兑换比例,是五十比一。

    除此之外,还要算上,如果大量的兑换金币,流入游戏当中,必将造成金币的再一次贬值,实际可使用的兑换比例,还将更低。

    因此,将成就值兑换成金币的,就是一场没有退路的博弈。
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