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魅力值点满后 第15节 (第8/8页)
子里却阴暗的过分,嬴月不喜欢黑暗,但能够隐藏自己的黑暗无疑会给人带来更多的安全感。 嬴月后退几步后悚然一惊。 在逃的罪犯确实害怕被人发现,可她又不是,她只是个在通关副本的高中生。她可以因为想要隐藏自己而暂缓离开小巷,却不应该本能的害怕光亮。隐隐发觉自己过分进入角色的嬴月用手背拍了拍脸作为提醒。 通关要求的关键词是打出结局而不是存活,毕竟存活是必须的,死在副本里通关也没有用。想要打出结局就要不断做出选择,这种情况有点类似于游戏。 但嬴月还是有很多困惑的地方。 做选择的话……需要做出多少选择才会“打出结局”?选择和“结局”之间的关联是什么?是最容易想到的数量吗?又或者是时间,还是…… 嬴月尽力在大脑里搜索星盟的课程和上辈子玩游戏的经验。她玩过的游戏不多,因为个人爱好,记得清楚的只有乙女。 是的,她就是那么肤浅的人。社会已经足够的残酷,那到了游戏就必须顺心如意才行,所有的存在都必须爱我。就是抱着这么肤浅的心思,她才会浪费宝贵的时间玩游戏。 乙女游戏需要不断做出选择,以此打出be/he等结局,如果副本的逻辑与此类似,是不是说明副本里的选择和乙女游戏一样,要接触到“男主”即“重要角色”才能推进进度? “数量、时间、重要人物”嬴月将目前想到的三个因素记录。时间她不能左右,数量意味着她要多去触发选择,而重要人物需要她做得更多。
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