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第218章 (第3/3页)
控制化身在十招范围内与对手战斗。 从表面看,“斗招”的胜败和招式安排合理与否息息相关,实际上更与器灵排名有关。排名高的器灵不仅招式更丰富,威力也更大,随便一招顶十招。因此有些时候,哪怕玩家再如何精心排布,遇见高排名的器灵也是白搭,只能被压着打。 更惨的是,打了败仗,棋盘上空将浮现出“失败”两个立体大字不说,玩家的化身小人也会变成一副鼻青脸肿的模样,一直维持到取得一场胜利为止。 每当这时,修士玩家们就会在留影壁上分享惨照苦中作乐。 【呜呜呜,又被打了,半边脸都肿了。】 【你这算什么,我上次被打,整个脸足足胀大两圈。】 【他师尊的,我行走修真界多年,还没受过如此毒打!】 【道友镇静,挨打也有积分拿,想想家里吃不饱、穿不暖的器灵,这顿打挨就挨了吧。】 【再想想,器灵排名升上去,你就可以打别人了啊!】 【哪有那么简单,你努力炼器,别人不也在努力?】 【唉,挖石头不能喊累,挨毒打不能说苦,我看啊,这排位赛不该叫“为仔炼器”,该叫“为仔受气”!】 【哈哈哈,好像是这么回事。】 【修真界的炼器师们不都个个有灵石、有地位?怎么到了通天塔里就不一样呢。】 【你还真当我们是炼器师?】 【对,我们不是炼器师,我们是受气师!】 …… 修士玩家们痛并快乐之时,敖仓秘境却洋溢着喜气。 “大丰收、大丰收!” 一望无际的灵植田里,数不清的修士正挥动锄头挖掘灵植,另一部分人则对着石板比比划划,时笑时叫地注入灵力。
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