穿成秘境后我用游戏改造修真界_第290章 首页

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   第290章 (第1/4页)

    【那就顺便再多说一句,想借这个挑战提升剑法的道友们不用往下看了,建议你们踏踏实实地对打,更能磨练修为。想最快、最简单完成挑战的道友们就继续听我说。】

    【刚刚说了,“孤剑”挑战的难点主要有两条:敌硬我脆、敌招难对。】

    【两者其实是相辅相成的,因招式多变,才难以预料,也就难以抵挡应对,最后一不小心,我们就会因脆而碎。】

    【所以!所以!】

    【大家看出来没有,挑战高难的根源在哪?】

    【就在“招式多变”上啊!】

    【倘若我们能提前获知敌招,以各位闯荡修真界多年的实战经验,还会躲不过去吗?】

    【这小小挑战又怎么会变成一个大难题呢?】

    分析帖至此暂止,但每个看到此处的修士玩家:“……”

    不是,这说半天不都是废话么?

    如果提前获知敌招,当然能躲过去。料敌机先,那优势得多大,别说挑战,实战都是这样。可问题是他们不想“料”吗?是不能“料”好吧。真那么简单一料一个准,还能叫“招式多变”吗?

    憋着满腹牢sao,众人甩开手就要打字反驳,却不等回复完,帖子一闪,又有新内容被添加上来。

    是一段影像,一段“孤剑”挑战的对战影像。

    对战人大家也都很
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