重生之妖孽人生_第二百六十八章 吞并valve 首页

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   第二百六十八章 吞并valve (第3/5页)

CS之父Minh-Le则担任第四游戏开发部部长,维护《反恐精英online》的同时,开发《世界大战》。

    同时成立第五游戏开发部,部长由盖博兼任,负责《半条命2》的开发。员工大多由原“valve”游戏开发小组成员组成,并适当吸纳了数名技术扎实的国内程序员。

    之后,林风成立“技术研发部”,科恩任部长,负责研究“云计算”。至于“云计算”所有权问题,林风签署了一份免费授权“第二世界”使用“云计算”的授权书,当然,版权依然完全归林风个人所有。

    在重组后,关于工资待遇上面,由于两国存在差异,尤其“valve”大部分员工都是在美国硅谷,和国内工资待遇水平差距太多,如果还以国内工资标准,肯定会引来原“valve”员工的不满。经过慎重考虑后,林风重新制定了全新的工资架构。

    工资分为三级,每名员工的工资等级将由公司人事部针对每名员工的水平和业务能力进行评级。

    普通程序员,一级年薪8万,二级年薪10万,三级年薪5万美元(现在valve程序员工资)。

    主要程序员,一级年薪12万,二级年薪20万,三级年薪10万美元(现在valve主要程序员工资)。

    美术设计,一级年薪5万,二级年薪8万,三级年薪2万5000美元(现在valve主要程序员工资)。

    ......

    这个全新的工资架构设定,赢得了公司所有员工的欢迎。无论是原先的“第二世界”员工,还是原“valve”员工,均对其极为满意。

    林风对这个工资架构也极为满意。这既能避免“第二世界”培养出来的游戏制作人才被其他公司挖走,也能促进公司
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