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第二百五十八章 疯狂战斗 (第6/14页)
的阴谋,而且中国玩家和日本玩家相比有个最大的弊病便是联系。日本玩家为了这次异国挑战,可谓准备充分。不但根据居住地自主进行了组队训练,更有日本公司为此免费开了一款即时语音通讯软件。相反,中国玩家这边虽然也提前有所准备中国地大物博,大多天各一方,所谓训练和练习,也大多在网络上,彼此之间的训练只是有小范围的配合,只是熟悉而已。何况,中国玩家太多并不一定都能挤进同一张地图。 而且没有一款即时语音通讯软件,这让中国玩家在联系上处于极端的不便,可以说在通讯这一块中国落后于日本。而且这在即时战斗类型团站游戏中无疑是致命的。 七名日本玩家保持沉默,通过即时通讯软件,自己这边的主力已经要突破中国玩家在基地的封锁,只要杀入基地,这场战斗他们就赢了。毕竟中国玩家守在基地的也就寥寥几人,大部队被自己拖在这里,比例悬殊何况枪法上来说,大家都差不多。中国玩家只是暂时拥有复活的地利,因此可以死了就立刻复活投入战斗。 但每次死亡,再次复活都会有3秒钟暂停时间,然后从内部冲到基地埋炸弹处,还需要7秒,这足以让日本玩家蹲守静候中国玩家的冲击,安放炸弹等待炸弹爆炸。 基地已经展开了浴血奋战,9名日本玩家死死压制住中国玩家,任凭怎样拼命,不顾一切,不怕死亡面对压倒性的人数优势,最终中国玩家基地失守闻电脑声音一声提醒,日本玩家成功将炸弹埋到中国玩家基地。 耻辱!这张地图内16名中国玩家当场就怒了果成为第一个被日本玩家炸毁基地的中国人,他们恐怕要被国内其他玩家数落死。 蹲守在这的11名中国玩家本能就想回撤离回去至少要跑20钟,
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