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第23章 激进 (第3/4页)
kite:“你认为自己有哪些优势?” 第一卫道士:“我研究了对手21场对战视频,而我是第一次参加丛林狙击战。” 主持人:“知己知彼!殺伐节子同学,这方面你好像处于劣势。” 殺伐节子:“纸上得来终觉浅!我在丛林狙击战的经验更具优势。” 主持人:“殺伐节子同学喜欢中国古诗词?” 殺伐节子:“是的,中华古诗词很优美。” kite:“你看过第一卫道士的对战视频吗?有没有觉得腰斩场面太血腥。” 殺伐节子:“全看了,都是正常的对战,第一卫道士同学的剑法高超令人敬佩。如果您觉得场面太血腥,应该向宇宙英雄总部提出抗议。” 主持人:“对战时间到了,期待两位的精彩对决。” 被投放到对战区,第一时间就判断地形起伏大且林木密集,适合架设狙击阵地的地点多,隐身前进的路线也容易规划,不太适合事先计划的主动出击战术。 个人战,智能助手和虚拟智能参谋在赛前可以帮忙收集信息制定战术,但比赛开始后不能提供实时信息和其它帮助。这么短的时间,改变作战策略显然不明智,只能期望殺伐节子不会因为环境改变她的作战习惯,依然是那么激进果敢。 kite:“有意思!俩人动作竟然一模一样。” 主持人:“看来是旗鼓相当。” …… 对战双方进入场地后,都是第一时间释放无人侦查舰,然后寻找坚韧的藤条。三分钟的准备时间对观众来说挺无趣,主持人和解说只能极力挖脑洞分析对战双方的战术和意图。 一分钟左右,双方几乎同时结束采集
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