废土法则_第九十五章 三人顶一团(第三更) 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第九十五章 三人顶一团(第三更) (第3/4页)

十六七人,将近三十人的大团了。

    这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!

    什么问题?

    站位走位啊!

    t站哪里,可以让boss攻击尽可能的不波及其他人?

    近战站哪里,既方便输出,也方便退走避开boss的招数?

    远程站哪里,既能够输出,又不会打到t与近战的身上,空自浪费dps?

    治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自身的安全?

    至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属性,以及运人运货,根本就没人要,爱在哪儿呆在在哪儿呆着,只要不捣乱就行……

    以上,还仅仅是站桩的部分呢!

    一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?

    三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大乱了!

    boss放招要闪避,必然得损失dps,等大招放完归位再站,重新建立稳定的dps显然也得一段时间。

    那400的dps,其实只是理论上的数值,进到了一个团队里面,仅有最顶尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……

    而且,玩家还不像卫不病的探路机器人似的,即便因为站位走位不佳被boss秒掉,一转眼,就能被卫不病重新召唤出来,他们若是死掉
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页