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第140章 不对劲 (第10/11页)
过问的,毕竟这可是公司目前最重要的战略规划。 不过,当他跟着伊芙琳钻进书房,对着密密麻麻的草图看了几眼后,怎么都看不懂的他也就战略性的放弃了,果断的将事情全权交给伊芙琳。 而在这种事情上,伊芙琳表现的也十分的上心。 自打她正式设计机器后,她便再也不去学校了,和之前开发《吃豆人》、《星球大战》时一样,天天的窝在家里面。 虽说这种长期请假的行为怎么看都有些不对劲,但伊芙琳却不在乎,因为弗雷德·特曼校长已经公开表示过了,学校不会卡她毕业。 用老校长的话来说,那就是《吃豆人》这一款游戏就能抵得上无数毕业生的论文了,当面向市场的产品都已经得到了业内外的统一认可时,伊芙琳若是还毕不了业,那整个阿美利加的高校里也就没几个人能毕业了。 老校长甚至还问过伊芙琳是否想读博。基础课程她爱上不上,研究课题老校长都给她想好了,就叫【当人工智能遇上电子游戏——基于世界上第一款运用了人工智能逻辑算法的电子游戏《吃豆人》的ai线性研究】。 诶~ 我抄我自己.jdp 既然伊芙琳愿意把全部心思放在游戏开发上,那伊森也就放心了,而在等他来到公司后,内容研发部的那几个人也在有条不紊的工作着。 伊森没有给他们安排具体的任务,只是让他们按照自己的喜好,按照自己的灵感,将那些有意思的点子写成计划交给他,经他过目后,再决定是否要将那些计划付诸于现实。 伊森并不清楚未来的游戏公司是不是这种工作模式
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