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第91章 我,喜欢白嫖 (第2/7页)
路一直前进。” “你给粉色幽灵设置的特性是埋伏玩家,那么在写代码时,它的计算方式是实时计算出玩家的位置,然后按照玩家的面向,向前确定一些像素点,然后把这个虚空的,玩家可能前进的目标变成幽灵的目的地,让粉色幽灵前往这个位置,同时,玩家每一次变动,粉色幽灵的前进位置也会变动。” “而你给蓝色幽灵设置的特点是配合红色幽灵进行围堵,在这种情况下,那就必须把玩家所在的点确认为中心点,一头连接红色幽灵,一头连接蓝色幽灵,在这个过程中,红色幽灵的行径路线必须最先计算,如果他是横向移动,那就是x轴,如果是纵向移动,那就是y轴,在这种情况下,蓝色幽灵的行径路线必须与他相对称,以营造出一个直角交点,当直角交点出现时,你想要的围堵效果才能体现,蓝色幽灵才能在游戏中以包夹的方式追捕玩家。” “最后一个橙色幽灵,你设计的特性是驻守,那么在写代码时,它的特征就是在出生地附近驻守,并以它为中心,设定一个检测半径,当玩家进入半径时,这只橙色的幽灵便会计算出最短距离,开始追击,而当玩家脱离他的判定半径后,这只橙色的幽灵便会停止追击,直至玩家再次出现。” “因为他们的追逐模式不一样,所以我们便不能把幽灵的追逐称之为共通模式,反过来说,只要幽灵的行动模式完全一样,那么这些代码就是……” 伊芙琳拉长了自己的声线。 而伊森则了然点头,补充道:“共通的。” “bingo1伊芙琳笑着打了个响指,“so……在你看来,共通模式有哪些?”
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