字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第257章 伊老师开课啦! (第6/14页)
续向右。 以此类推,在上升三次后,便能瞧见出口。 由于该关卡和通道有关,所以背景底图全都是用类似于脚手架那样的支柱构建而成,关卡里的小怪选用的依旧是风暴杂兵,而地图尽头的boss嘛,那则是一个体型巨大的机器生物。 这个怪物有三个角,四肢手,圆筒形的身体,半圆形的脑袋。 在boss战中,它会迈开步子冲击玩家,也会挥舞四肢痛揍玩家。 和第一关的boss一样,它也有三十滴血,而在血量掉了一半后,它便会恼怒的扯下自己那半圆形的脑袋,将其当成飞盘,轰击玩家。 当角色翻转和boss的无情杀戮同时出现后,在场众人顿时就拍案叫绝,新颖的设定让他们兴奋不已,可还没等他们高兴一会儿,再往下看,第三关的设计更是让他们叹为观止,因为—— “第三关是一个纯逃脱关卡。” 站在演讲台上的特里普·霍金斯指着手中的设计稿说道:“在我们的构想里,这一关的地图运动并非由玩家驱动,而是地图本身以一个固定数值匀速更新,玩家的前进并不会加快它的刷新速度,不仅如此,在这一关里,玩家需要面对的,除了有之前出现的风暴兵外,还有帝国机器人……” 在经过了基地内的战斗,通道里的逃跑后,第三关展现的,便是回波基地的所在地,被冰雪覆盖的霍斯星球。 白茫茫的雪山那就是这儿的背景主基调,似乎隐匿着神秘。 而时不时出现在背景之中的帝国步行者,也就是四脚着地好似战马的银河帝国步行机,那则是将神秘背后的危机四伏刻画在了玩家的面前。 在特里普·霍金斯
上一页
目录
下一页