重生美利坚,这是我的时代_第122章 合同与研发 首页

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   第122章 合同与研发 (第1/8页)

    第122章 合同与研发

    既然卢卡斯愿意让伊森为自己的《星球大战》做一款电子游戏,而伊森也乐得接手这个合作,那么接下来,大家便坐在一起拟定合同了。

    卢卡斯影业无条件的将《星球大战》的游戏开发权授权给命运游戏,虽然在授权上无时间限定,但命运游戏也不会无限制的保留游戏开发权,因为双方约定了制作次数,即‘一款’。

    在命运游戏推出的电子游戏上市后,开发授权将会自动终止,命运游戏自动获得已发售游戏的全部版权,同时,也只能对已发售游戏进行问题上的修复和贩卖,不能再以《星球大战》的名义开发其他游戏。

    由于《星球大战》电子游戏算是电影的软广,所以命运游戏需要在电影上映之前完成对电子游戏的制作,而电影上映的时间则由卢卡斯影业和福克斯影业共同决定,初步定在今年五月份。

    当然了,大家也清楚,临时赶制的确有些为难人,所以在拟定此条款时,伊森也争取到了议时权,命运游戏会在原则上配合福克斯影业的宣发计划,但如果游戏真的无法再三个月内做出,那么福克斯影业也要给予他更多的研发时间,只要他们命运游戏在业内正常开发时间内,也就是六到八个月内做出游戏,那都不算违约。同时,伊森还提出要求,在游戏制作的期间内,《星球大战》不能上映。

    对于这种附加条款,福克斯影业思考了一会儿便同意了。

    毕竟,是他们想要蹭伊森的热度。

    除此之外,伊森还在拟定合约时表示,为了配合电影宣传,所以命运游戏在制作游
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