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第258章 激励计划 (第2/10页)
,一切都好埃” 这个问题让达米奥·迪安有些摸不着头脑,“我们的工作自由度极高,待遇也是业内最好,所以大家每天都是在开心中度过的。” 略显官方的话语让伊森撇了撇嘴,“这个不是我想听的内容。”他说:“我想了解的,是研发部对我布置工作的行为有什么样的看法。” 当伊森从那些家伙的身上感受到了对电子游戏的热爱后,他便觉得,这些人或许会有一些自己的想法。这个想法指的并不是什么跳槽,也不是对他这个老板有啥不满,而是想要讲述自己的创意,述说自己的灵感。 当他们能够在命题作文里发挥自我时,那他们肯定就会有自我绘画的意愿,可这种敞开心思的创作,伊森目前只让他们做过一次。 这不是伊森不想放权,也不是因为《飓风营救》和《极品飞车》销量不好,而是因为公司人手紧,业务重。 虽然这种事情正常人都能理解,但在伊森没有说明原因,只是连续不断的给研发组下发任务时,他的行为,或许会让那些人产生失落? 这可不是伊森神经敏感啊! 而是今天的对话让他瞧见了自己和他们的距离。 那些人渴望获得他的肯定。 那些人对自己的设计有些不太自信。 “噢——老板,我想我明白你的意思了。”凝视着伊森那探究的眼神,达米奥·迪安笑了起来,“你觉得拟定范围下发工作的行为会让他们觉得自己已经失去了自由创作的机会?这个——倒没有。” “虽然《飓风营救》和《极品飞车》的失利让他们有些难过,但大家都能接受这个事实,毕竟大家来到命运游戏的最初目的,那就是想要跟着你学习,学习如何制作电子游
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