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第258章 激励计划 (第8/10页)
头上的项目算起,未来两个项目只要销量达标,公司就会为你们的灵感买单。” “至于达标标准嘛……” “很简单,如果是知名产品的游戏开发或者游戏续作,只要新品的销量不低于五万或者原作的百分之八十即算一次达标。” “比如说,如果你们现在开发的是《吃豆人》的续集,那么在《吃豆人女士》的销量突破十万的情况下,续作销量只要达到了八万,整个制作团队便算一次达标,而现在的《帝国反击战》因为前作类型和续作并不相符,所以只要作品的销量达到五万,那便能算全体达标。” “如果是自研新品,那么只要新产品的销量达到一万,便算达标。这个情况可以参考之前的《天降横财》《飓风营救》《极品飞车》。” “在你们获得了两次达标后,你们就可以准备自己的策划案了,当你们将它递交给我时,你们便能获得五万美金的研发资金。由于项目不同,研发时间也不相同,所以带薪研发的时间,我们到时沟通。” “当然,我现在说的所有销量,那都是街机。” “主机方面,因为主机还没上市,所以达标销量暂时无法订立,不过各位放心,这个激励方案只是一个暂行草案,未来每一年我们都会根据实际情况修改,所以,如果大家有什么想法,那可以直接报给达米奥。只要建议合理,那我们就一定会采纳。” “最后,我还想说一点,当你们的成绩达标之后,如果有人想要自主创业,那公司也会为你们提供至少二十万的天使投资。” “如果你们接受,那在未来创业过程中,公司会帮助你们生产游戏,发行游戏,所有费用,行业最低。” “命运游戏是我的梦想诞生之所
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