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第302章 另起波澜 (第6/9页)
在聊完了麦当劳、橄榄球联盟和迪士尼这些外部事项后,鲍尔默接下来汇报的内容便都和公司内部的运营有关。 就比如说,迈克尔·布兰科制造公司的股权激励计划已经做好了,方案得到了制造公司内高层的一致赞同,现在要请伊森过目; 再比如说,之前伊森审阅过的《帝国反击战》的两款游戏已经进入了测试阶段,若是没有问题,预计下个月便可以投入生产; 还比如说,史蒂文·斯皮尔伯格做出了决定,要将《夺宝奇兵》制作成卷轴类射击游戏,虽然他是电子游戏的死忠粉,但新成立的安培林需要钱。 当梦想和现实撞在一起时…… 史蒂文·斯皮尔伯格做出了最商业的决定。 “okay,我尊重他的选择。” “你告诉他,在定稿之后,发一份剧本过来。” “我会让公司里的制作团队根据剧情内容制作游戏的。” 当一道道决议从伊森的嘴里传出后,经过多年配合已有默契的家伙们便有条不紊的忙碌了起来。此时此刻的命运游戏那就像是一台马力十足的发动机,在各个部门的通力协作下,不断的发出自己的轰鸣。 而伊森嘛…… 他能做的,就是在一旁静静地看着。 没办法。 当公司发展到一定规模后,金字塔尖的领导就不再是日常运转的推动者了,而是方向把控的掌舵人。他们能够左右公司前进的方向,但如何到达大伙期望的目的地?那依靠的只有努力工作的每个人。 在这种情况下,伊森是既轻松又焦虑。 轻松是因
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