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第284章 我看到了未来! (第3/9页)
……” “如果还是我一个人研发,那我可能要花费很多的时间。” “就比如说,我需要去研究,掌机这个东西是如何成像的。” “它的表面屏幕用什么好。” “其次,这款游戏到底能做多大,储存方面的成本该有多少?” “最后,那就是我们手上的现有项目怎么办?” “《超级吃豆人》这款游戏不研发了吗?” 伊芙琳提出来的问题都很现实。当命运游戏里真正靠得住的研发只有她一个人时,秘密项目的增多便意味着他们必须进行一番取舍。 而这些问题,伊森其实都考虑过。 “《超级吃豆人》这款游戏就先暂停研发吧。” “我们公司现在有四个项目,分别是《吃豆人》和《星球大战》的主机移植,以及《星球大战:帝国反击战》的两款街机。” “《帝国反击战》的两款街机会在明年夏天推出,而那两款移植项目则是明年主机的卖点。虽然对比一看,我们明年主机的游戏阵容有些寒酸,但在街机项目组完成工作后,我也会让他们研发一些主机游戏的,所以明年的游戏发售肯定是没有问题的。” “更别说,我根本就没想在明年发布《超级吃豆人》。” “至于你说的掌机技术问题……” “我觉得这个也不是问题。” “因为我们有优势。” “还记得史蒂夫·沃兹尼亚克吗?他之前在惠普就研发出了可以唱歌的计算器,如果我们用制作计算器的思路来研发掌机呢?” “这种集成技术应该够用了吧?” “让史蒂夫·沃兹尼亚克来做技术支持,实在不行找惠普拿他们的科学计算器设计图纸
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