重生美利坚,这是我的时代_第192章 窥视 首页

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   第192章 窥视 (第1/13页)

    第192章 窥视

    “我很高兴能在今天参加命运游戏的新品发布会,事实上,自一九七二年以来,我就对这个新兴的行业充满了关注,那个时候的我还是加州的州长,亲眼见证了电子游戏是如何从加州点燃世界的……”

    “说实话,一开始的我对电子游戏充满了戒备,因为它们就像是一个黑洞,吸引着我们年轻人的目光,吞噬着他们的时间,让他们忽略身边的一切,尤其是去年《星球大战》推出时,无数年轻人都在电子街机的屏幕前窥视那个虚拟的世界,他们似乎觉得,太空探索就是一场游戏,可我想说,这种想法是不对的,太空不是一个游戏场,那里面充满了无限的机遇和挑战,电子游戏似乎在用自己的方式误导年轻人……”

    “但在今天和命运游戏的创始人伊森·琼斯沟通之后,我才发现我有些误会这个行业了。伊森和我说,《星球大战》游戏的最初灵感来源于斯皮尔伯格的《第三类接触》,当他瞧见剧本结局里外星人和我们人类友好合作后,他就觉得这种理想中的友善似乎有些危险,当未知生物出现在我们的面前时,保持戒备或许能够更好地保护自己,在等他瞧见《星球大战》后,他觉得卢卡斯导演所描绘的太空对抗和他想要述说的理念相吻合,因此他便为《星球大战》打造了游戏,希望玩过游戏的玩家在未来永葆好奇的同时,也要尽可能的保护好自己……”

    “我承认,在听到这番话语后,我的内心的确出现了一些波动,而在等我瞧见他们的新游戏时,我是真的感受到了伊森和他的命运游戏的确想要为社会的进步带来一些真挚情感……”

    “他们这回推出了射击游戏,但和之前出现过的所有射击游戏都不相同,他们向外界传递的理念
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