重生美利坚,这是我的时代_第168章 拆分 切割 首页

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   第168章 拆分 切割 (第2/8页)

下,命运游戏的总部将设行政、人事、市尝财务、研发五个部门。

    其中财务和研发没有太大变动,前者依旧由阿伦·马西掌控,后者则分成研发一部和研发二部。研发一部将管理公司的硬件研发,比如说主机和光储存,主管人是伊芙琳·约翰逊,部门员工暂时没有,研发二部那则是软件研发又或者说是游戏研发,由达米奥·迪安领导,员工一堆。

    至于行政、人事和市场嘛,那其实就是对原行政部门的拆分。

    之前尤莉丝·诺布尔领导的行政部门上能联系客户,下能接待来宾,这种能文能武的复合属性很棒,但太杂了。重新组建之后,行政部只保留自己的一般职能,只负责公司日常行政事务的管理,招聘的工作,培训的工作,员工绩效的计算,全部交给人事部,而原先由他们负责的客户的联系和维护等工作,则由新成立的市场部负责。

    这么拆,那还是为了未来所考虑,既然家用主机的研发已经进行,那与之配套的售卖就得同样上马,而这玩意的售卖和电子街机并不相同。

    简单做个比喻:后者,那就是b2b,命运游戏将自己的产品卖给同样是商家的北美院线,北美的娱乐城小商户,每一笔交易涉及到的金额和笔数都相对的稳定;而前者,那则是b2c,命运游戏需要将自己的产品卖给北美的消费者,而这其中就涉及到了铺货的问题,需要和阿美利加的电子产品商铺、大型商场进行谈判,让那些卖场将自己的产品摆上货架。

    为此产生的拉锯,不是一般的行政文员所能搞定的,和各地小型电子产品商店的沟通,还需要大规模的地推,这种形式那其实就是在北美建立自己的销售网络,所以必须得找专员来干。

    尤莉丝·诺布尔不走,伊森·琼
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