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第256章 心思各异 (第10/14页)
么不主动一点呢?” 荒川实笑了起来。 “如果付出主机上的收益就能打压其他竞争对手……” “那我们又何乐而不为呢?” 实诚的话语让伊森咧开了嘴角,露出了玩味的笑容。 “所以,你们任天堂在自研游戏?” “当然。”荒川实点头道:“我们任天堂对电子游戏很感兴趣。” “那这样我就更不能把约翰逊主机交给你们了,不是吗?” “可您把主机交给我们代理,是最好的选择。” 荒川实指了指伊森手中的文件,道:“您应该没有看完文件,因为我们社长在合作条款的下方做出了承诺。” 这个话语让伊森目光下瞟,简单一扫。 接着他便发现,任天堂社长山内溥承诺,在该合同的存续期间里,任天堂不会推出除了color tv game以外的其他家用主机。 同时,任天堂还表示,如果未来想要发布家用主机游戏,那只会登录约翰逊家用主机,在本子的那部分他们不会付费,但在北美的这部分他们会接受命运游戏的审查并以销售额为基础,出让百分之十五的利益。 ‘原来如此。’ 伊森觉得自己明白了山内溥的想法。 当任天堂短时间拿不出和约翰逊家用主机相匹配的产品,拿不出和《星空》一样的游戏时,他们就想依靠代理维持市场,接着抓紧时间自研。 这样做有两个好处。 第一个便是抢占市场,挤压对手的生存空间。 第二个则是借平台试错,培养自己的游戏品牌。 前者很好理解,而后者嘛…… 那其实就相当于是未来各大游戏厂商先在steam平台上销售游戏,等时机
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