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第178章 扫除障碍,财富五百 (第5/10页)
丢掉三条命后,退出游戏的他又进入了星球大战的世界,玩到了七千多分,这才收获game over的遗憾。 “用户能够拿到这样的效果吗?”伊森放下手柄,扭头看向jiejie。 “可以。”伊芙琳点了点头。 “那这个机器有其他的问题吗?”伊森继续追问。 “呃……有,但不多……” 伊芙琳组织了一下语言,将自己面临的困难说了出来。 首先第一个问题,那便是主机的内存,在伊芙琳的设计里,她选用的是德州仪器产出的2k内存条,这个容量可以让市面上绝大多数的电子游戏运行,但……并不包括《吃豆人》和《星球大战》。 想要完整的运行《吃豆人》和《星球大战》,那要的就是8k的内存。 当这些游戏以街机的形式发售时,内存的问题很好解决,堆料就行,多出来的成本可以轻而易举的转嫁给那些想要用街机赚钱的商户,而这些家伙在机器能够疯狂捞金的情况下,也乐得为这部分成本买单。 可对于普通用户来说,情况就不一样了,8k的内存在成本上就比2k的高出两百八十美金,这种溢价不是普通玩家能够接受的,至少现在不能。 “苹果那边是怎么做的?我记得他们也有4k和8k的区分?”伊森问。 “提高价格。”伊芙琳说:“这就是他们的解决方法,也是市面上所有计算机销售商的处事方法,因为没人能解决内存芯片太贵的问题。” “那你的意思是?” “我们不能提高家用游戏机的价格,我们也承担不起这样的亏损,所以我们只能选择2k内存,放弃《
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