重生美利坚,这是我的时代_第239章 我会数四! 首页

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   第239章 我会数四! (第1/9页)

    第239章 我会数四!

    伊森并不清楚联动这个词是什么时候出现在电子游戏里的,因为在他的记忆里,和游戏有关的联动实在是太多了,细分之后甚至都有三种。

    第一种便是制作方名下自有作品的联动,搞得最多的那就是任天堂,像什么《任天堂明星大乱斗》,那就是将名下品牌的人气角色混在一起做了个格斗游戏,在这里你不仅可以看到林克公主暴揍塞尔达勇士,还能瞧见皮卡丘殴打耀西;还有卡普空的《卡普空格斗进化》,里面囊括了自家四款游戏《街头霸王》《阿尔法》《黑暗潜行者》《红土》的所有角色。

    第二种则是同一行业不同公司的联动,就比如说《猛男捡树枝》里就有《怪物猎人》的amiibo,《猎天使魔女》里有《塞尔达传说》《银河战士》《超级马里奥》的定制服装,当然,这些都在switch版。

    第三种是跨界联动,《漫威大战卡普空》,《snk大战卡普空》、《龙之子大战卡普空》……那都是经典的游戏,至于卡普空为什么老是被打?那没办法啊,人家动作天尊的名号不是白来的。而这一行里玩的最野的其实并不是卡普空,而是epic,因为他们的《堡垒之夜》可以联动万物。

    对于游戏厂商来说,做联动无非是刺激玩家消费,就像是《永劫无间》搞出了个赵灵儿的皮肤,然后直接卖爆一样。

    但对于玩家来说,事情就没有那么简单了。

    因为有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,当无聊的人们聚集在一起时,当各家的粉丝在讨论不同的作品后,给不同世界观下的知名角色排
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