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第四十六章 劝员工摸鱼的老板 (第3/4页)
此时见话题成功扯开,他再接再厉:“梦女神你也劝劝老顾呗,这设计游戏和玩游戏纯粹是两码事,到时候玩得不好,玩家可不会因为老顾是设计师就嘴下留情。真要那般,明天一大早绝对节奏满天飞。” 原以为听了自己的劝,温梦会帮他一起劝顾枫两句,哪料温梦听后不止没有半分忧色,反而噗嗤一笑,说道:“没事,老大很强的。” 说完扭头面向顾枫,语气认真:“老大,纪……你交给我的游戏我刚做好一个简易的demo,要现在过一下吗?” 顾枫闻言站起了身:“这么快,那走吧。” 两人一前一后朝上楼的方向走去。 路上,顾枫想起聂天之前说的话,扭头说道:“我看你这些天整天都窝在二楼埋头工作,这可不行,做任何事都是得劳逸结合的。以后没事可以多像我一样,下来逛逛,休息的同时还能听听玩家对咱们游戏的反馈,实在没事,去万依那喝杯热饮也行。” 温梦表情古怪,她还是第一次见到主动要求员工摸鱼的老板,她轻轻点头:“好。”低头沉吟片刻,她解释道,“我只是不想辜负你对我的信任,想尽快把纪念碑谷做出来,毕竟我们工作室目前总共也就两款面市的游戏,数量太少了。” 顾枫点点头表示理解。 两人一进会议室就进去了三个小时,做软件就是这样,并不是说细节给得足够细,最终做出来的效果就能完全和预期一致。 当然这并不是坏事,没有任何一款游戏是完美的,顾枫的优势在于他知道原作的一切细节,相当于直接站在了巨人的肩膀上,可以保证游戏最终质量的下限。 而纪念碑谷对于温梦来说则是完完全全的一款
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