惊悚游戏:开局吓哭系统_第213章 一二三,木头人 首页

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   第213章 一二三,木头人 (第3/4页)

躲避鬼的时候更是凭借自己优秀的身体素质肆意戏耍,把“鬼”当做猴儿一般耍的团团转。

    导致扮“鬼”的孩子玩的十分憋屈,其他被抓的孩子也只能干看着,毕竟张寻不被抓,他们就无法开始下一场游戏。

    就这样,往往一场游戏下来,张寻化身折磨大魔王,自己一个人快乐,让其他人毫无游戏体验。

    久而久之的,就没有孩子愿意陪他玩了……

    现在这个时候好不容易可以找回一下童年的感觉,没想到竟然不能当“鬼”,可是这个游戏的人又没什么能够耍“鬼”的好法子,也就吓唬一下……

    吓唬一下……

    好主意!

    ……

    游戏开始,作为“鬼”的守卫将他的气球脸转过去,同时大喇叭开始播放语音。

    “一二三~木头人~”

    另外在游戏开始的同一时间,众玩家的身后传出了一阵嗡嗡声。

    回过头一看,那是两排锯齿发出的声响。

    一排为横锯,一米左右的高度,若是碰到,是要将玩家截成两段。

    另一排为竖锯,比之横锯要更宽大一些,且一个接着一个,排列紧密,不留缝隙。

    若是碰到,玩家的下半身必然会被切成一根根的面条!

    出现锯子不说,这些锯子还都是向着玩家的方向逼近的,且移动速度并不慢,只需要十几秒的时间,便可来到此刻玩家们所在的地方。

    这是摆明了不想叫玩家们稳扎稳打!

    “卧槽!”

    “这特么玩个屁啊!”

    “有病吧,这叫没改规则?
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