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第295章 开放世界的野望 (第2/8页)
题,梦工厂遭受好莱坞巨头围剿,海外发行打不开局面,为了筹钱,他只能被迫的将制作公司卖了。 之后,《荣誉勋章》的制作团队分成了两拨,一波进了艺电,一波进了动视,前者按照斯皮尔伯格留下的剧本做了硬核的射击游戏《战地》,后者沿用《荣誉勋章》的思路,做了《使命召唤》。 这两款游戏震动了整个游戏界,更让动视赚疯了,而现在嘛…… 老头的所有游戏创意都是他的啦! 从今往后,他伊森·琼斯也不用再考虑游戏剧情的问题了! 因为身边就有人能写! 更重要的是,这种人特么的还愿意写! 而就在伊森自然起身,准备喊来鲍尔默,让其和两人签约时,坐在沙发上的斯皮尔伯格却喊住了他,“等等伊森,我们还没把事情说完呢……” “还有事情吗?”刚离开沙发的屁股又被伊森放了回去。 “是的,还有两件小事情。”斯皮尔伯格点头道:“第一件事和《夺宝奇兵》有关,按照我们的计划,今年建组,明年开拍,后年上映。” “因为时间比较的充裕,所以我就在想……” “你能为它打造一款游戏吗?” “和《星球大战》《异形》一样?” “因为我也想体验一下首周即卖爆的盛况。” 朴素的要求让伊森笑出了声,他能够理解斯皮尔伯格的渴望,因为一炮而红那就是最叼的,但将《夺宝奇兵》做成游戏? 这个问题让伊森重新拿起了剧本,翻看了起来。 随着他的沉默,斯皮尔伯格也面露紧张。 因为在过去的几年里,斯皮尔伯格从未见过伊森在游戏方面表露迟疑。 在他的印象中,每当伊森说起
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