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第295章 开放世界的野望 (第3/8页)
游戏时,那都是上帝第二老子第一。 可现在…… 他在思索什么? 不过,就算心中存有焦虑,斯皮尔伯格也没开口发问,大概过了十几分钟,再次翻完剧本的伊森认真的说道:“史蒂文,《夺宝奇兵》可以做成游戏,而我有两个思路,他们可能代表着不同的结果,需要你自己选择。” “我想你应该能够明白我的意思吧?” 伊森挑了挑眉。 “当然。”斯皮尔伯格瞬间醒悟,道:“伱向我们索要游戏授权,那是相信我们的电影能够成功,但就算电影能够带来大量的粉丝,你也必须先把游戏做好了,那才能将粉丝的热情转化成购买力。” “我们也是一样,我们觉得你的游戏能够成功,所以才把电影的游戏授权交给你,我们也希望游戏的粉丝能为电影的票房和周边提供助力。” “所以……” “有什么问题你可以直接说。” 坦诚的话语让伊森换了个坐姿,道:“是的,所以我不想欺骗你们。” “《夺宝奇兵》这个项目在我看来有些难做。” “由于这个项目的核心元素是冒险解谜,所以在我看来,当下游戏的制作方式,类似于《星空》那样的线性模式可能就不适合《夺宝奇兵》。” “呃……伊森……我没明白你的意思。”卢卡斯没有听懂,举手示意,“你说的线性模式是什么意思?《星空》不是闯关吗?” “之前,我们聊《帝国反击战》时,你说《帝国反击战》的街机也会用这种模式进行制作?全称好像是什么……卷轴类射击游戏?” “哦是的。”伊森连连点头,他发现自己犯了一个错误。 这个年代的电子游戏还没有像未来那样百花齐放
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