重生美利坚,这是我的时代_第220章 时代的局限性 首页

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   第220章 时代的局限性 (第9/9页)

玩家过关后,所有的一切就会恢复如初。

    当伊森看到这儿时,他顿时就砸吧起了嘴。

    说实话,他觉得《开膛手杰克》这款游戏的灵感挺不错的。

    那种迷宫加射击的构思真的很有意思,和米高梅的《汤姆and杰瑞》一样,都是用心设计用心制作的产品。

    “特码的,创作行业果然无法垄断。”

    伊森咒骂一声,让鲍尔默那个大光头多多关注派拉蒙的销售动向。

    然而,就在伊森估摸着,《开膛手杰克》的电子街机怎么样都能卖到一万台,他们命运游戏又有强力竞争对手了时,派拉蒙的电子街机开售还没几天呢,一个大新闻便登上了《纽约时报》的头版头条。

    【纽约警察协会发表声明称——《开膛手杰克》是一款令人作呕的电子游戏!派拉蒙试图将他们的肮脏想法传播到阿美利加的各个角落?

    注:1关于文中所写的,有关用户购买主机就能收获游戏的行为具有很强的时代因素。我们这个年代,购买巨硬、索子、地狱的游戏机无法获得游戏赠送,那是因为游戏机这玩意已经宣传了很多年了,有了一个十分稳固的目标群体,而在当年,所有做主机的都要送游戏。世界上第一款家用主机米罗华奥德赛就是送游戏的,雅达利也是送游戏的,就连抠门到极点的任天堂也是送游戏的。今年正好是fc发售的第四十周年,七月份时《卫报》专门写了一份fc的四十周年报道,里面就提及了任天堂在推广机器时直接免费向玩家送《大金刚》、《打鸭子》那些游戏。在荒川实的cao刀下他们甚至在北美送了六十万份《马力欧》,送游戏是家用主机这个产品在拓荒时的市场营销必经之路,这不是我写错了埃

    (本章完)

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