字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第220章 时代的局限性 (第8/9页)
。” 虽然这款游戏的背景和《星球大战》相仿,玩法又和《天降横财》十分类似,但艺术创作这种事情又怎么可能避免的了融梗呢? 那种抄了但又没完全抄的行为那就是如抄。 而在介绍完《星际迷航》后,派拉蒙又拉出了《开膛手杰克》,或许是因为这个名号在历史上臭名昭著,也有可能是这家伙已经和杀戮绑定,因此派拉蒙将这个题材的游戏设计成了对抗游戏。 在一个类似于《吃豆人》那样充满掩体的地图里,玩家扮演的开膛手杰克会在地图的底部现身,他需要穿过整个地图,以抵达彼岸的出口。 在这个过程中,玩家需要躲避那些散布在地图上的警察,一旦玩家cao控的开膛手杰克和警察正面对视,也就是出现在同一个没有掩体的空间内,对方便会对玩家进行追捕,而逃离的方法嘛,则有两种…… 第一种是利用风sao的走位躲过那些巡逻的警察,警察有四种状态,一种是正面头像,代表着他正在注视下方,一种是侧面头像,往左侧代表着看左边,往右侧代表着看右边,一种是背面头像,代表着看上方,当他们的判定状态都如此清晰时,拥有上帝视角的玩家一定能秀的起来; 第二种则是直接向警察发起攻击,将他们射杀。 没错,这款游戏可以杀人。 只要按下街机上的确认按钮,biu的声音就能带出一粒子弹。虽然这个过程拥有rou眼可见的延迟,但在偷袭的情况下第一枪是肯定能够打中的。 不过,玩家一旦选择了杀人,那么整个地图的警察便会瞬间改换模式,从原先的定点巡逻变成了闻声追捕,同时他们也会开枪击毙歹徒。 当然了,这种追捕只会持续一张地图。
上一页
目录
下一页