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第122章 合同与研发 (第7/8页)
击标准,那么玩家躲避起来也就太轻松了,只需要左右横移,那就能随意躲过。 当设计师设计的障碍没有给玩家带来任何阻拦时,那这种障碍所存在的意义就是没有意义,因此,如何把握好一个度,能让玩家觉得刺激但又不会直接终结游戏,那才是一名开发者最需要考虑的事情。 而解决这种事情嘛…… 真的很花时间。 因此,当伊芙琳表示,自己需要人时,伊森便毫不犹豫的点起了头。 “这件事情我之前考虑过了,让达米奥跟着你做。” “达米奥?”伊芙琳想了一下,说:“你验证过他的技术?” “没有。”伊森摇头。 “那你怎么知道他可以?”伊芙琳问。 这个问题伊森会,“因为他是从斯坦福出来的。” “如果连代码都不会写,那他是怎么拿到学位的?” “okay,那就先试试吧。”伊芙琳觉得伊森的判断没啥毛病,但她同时也觉得,在面对这种紧急项目时,让可靠的人干可靠的事或许更好。 “如果可以的话,你最好还是把斯蒂芬喊过来。” “他的技术能够保证游戏在两个月内被准时做出。” “然后……” “我觉得,我们公司需要一批研发人员。” 伊芙琳朝着伊森眨了眨眼,道:“你懂我意思吧?” 伊森当然懂jiejie的意思! 他早在去年就有招兵买马的想法,并且准备付诸行动了。 但奈何计划赶不上变化,一些事情发生的太过突然了呢?
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