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第92章 制作ing (第2/7页)
“这种代码写不出来吗?”伊森试探的问。 这一话语让伊芙琳笑了起来,摇头道:“哦伊森,我承认,你在游戏设计方面是有天赋,但或许是因为你有着常人难以企及的想象力,所以你会自然的拔高现有技术的水平。” “你说的这种游戏地图自然生成的技术,未来或许可以实现,但现在不行,因为你的这些想法目前只存在于各大高校各个教授的论文概述之中。” “我们其实也希望能用这种智能技术解放人类的生产力,但到目前为止……还达不到……” 听jiejie这么一说,伊森顿时就明白了,为什么伊芙琳之前会说这个游戏的制作时长可能得以年计了。 手工编写255张地图需要耗费大量的时间,设置四只幽灵的ai更会让他们的脑细胞死掉一片,但更痛苦的,是游戏制作完成后的测试,如何确保四只幽灵在255张地图上完美的追捕玩家,这才是最关键的一步,因为当游戏上市后,玩家唯一能够看到的,其实就只有这种片面的展现。 ‘卧槽,这得花费多少时间?’伊森有些难受。 在他看来,如此庞大的工作量根本就不是两个技术人员能够搞得定的。 更别说,伊芙琳还要上学,沃兹需要上班了。 然而,就在伊森琢磨着,自己是不是需要招聘一批程序员,来帮助他们完成一些琐碎的工作时,游戏制作的第二天,伊芙琳压根就没去学校,起床之后便窝在自己的车库里撰写代码,而沃兹就更绝了,这个小胖子如同自费上班一样,自带了一台apple 1,然后开着车来他们家上班。 如此情形让伊森有些迷惑,而等他询问两人,为什么不去上学上班时…… 伊芙琳直接说——
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