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第198章 《汤姆and杰瑞》《詹姆斯邦德》 (第5/8页)
休息,而《汤姆and杰瑞》里的杰瑞,用的就是这两个代码的结合。” “在米高梅的设计中,杰瑞的间歇性停止那就是《吃豆人》里偷懒幽灵的反写,在没有检测到玩家靠近后,它便会休息,一旦检测到玩家,它便会按照《吃豆人》里红色幽灵的撰写思路定位一个最远坐标,不断奔逃。在这其中,它还有一个累了的设定,当杰瑞跑了十秒钟后,累了的设定便会触发,接着它们的程序就会在一到十中间挑选一个随机数,让它成为杰瑞的最后逃跑时间。就比如说,程序抽中的数字是三,那么杰瑞便会在三秒后停下来休息,如果是七,杰瑞便会在七秒后停下。” “这种程序上的结合的确是比我们之前做的《吃豆人》里的单一幽灵要复杂,但要是把四只幽灵同时加在一起,那么这款游戏里的杰瑞的算法总量是要比《吃豆人》少很多的。” “当他们用一串难度中等的代码塑造了一个拥有反复性格的角色时,这种做法的确比你的细分想法要更加聪明……对吧?” 虽然伊芙琳用的是反问,但她的语气却充满了肯定。 而在听完了jiejie的描述后,伊森的眉头也随之紧蹙。 “你的意思是,他们抄了我们的代码?” “呃——我只是做了个比喻——”伊芙琳耸了耸肩,“在最后结果上的比喻,真正的内容并不相同。” “噢,行吧。”伊森点了点头。 “怎么,你有些遗憾?”伊芙琳笑着问。 “昂。” 伊森毫不遮掩的展现自己的内心。 “如果能在法律上确认他们抄袭,那不就能直接把他们掐死了吗?”
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